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[NGC] Le pourquoi du comment du choix de Peter Jackson
Peter Jackson – Michel Ancel – Beyond Good & Evil – Ubi Soft – Electronic Arts – Le Seigneur des Anneaux – King Kong – Infos – Informations
Nous vous annoncions récemment que l’équipe responsable de Beyond Good & Evil et celle responsable de Prince of Persia et Splinter Cell, réunis avec Peter Jackson, allaient s’occuper d’adapter en jeu vidéo le futur film de Jackson : King Kong. Peter Jakson, réalisateur de la trilogie du Seigneur des Anneaux, se justifie en n’ayant tout simplement pas été satisfait des productions d’Electronic Arts adaptant sa trilogie en jeu vidéo, et ce n’est pas nous qui allons le contredire. Peter Jackson est un joueur et est quelqu’un de généreux, il a littéralement envoyé paître les propositions d’Electronic Arts pour l’achat de la licence, s’élevant à plusieurs dizaines de millions de dollars…
En contrepartie, c’est lui-même qui a réclamé que ce soit Michel Ancel et son équipe qui prennent le développement de King Kong le jeu, Jackson ayant adoré Beyond Good & Evil, et on le comprend. Selon UbiSoft, même si on ne connaît pas le prix exact, le chèque déboursé pour obtenir la licence s’avère minime, surtout par rapport à ce qu’avait proposé Electronic Arts. Peter Jackson cherche avant tout à se retrouver avec une excellente adaptation, ce réalisateur étant bien plus impliqué dans le développement du jeu que n’importe quel réalisateur de film adapté en jeux vidéo. Il semblerait même que King Kong soit une des premières adaptations de film où le réalisateur est informé au fur et à mesure de l’avancement du jeu, avant le producteur. Quoiqu’il en soit, King Kong s’annonce être un projet des plus ambitieux et prometteurs qu’il soit pour l’année prochaine, alors même que nous n’avons aucune information quant au gameplay et que pas la moindre image ne nous est parvenue !
Par The_lascar
Le 11 novembre 2004 | Catégories : Nouvelles
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