C'est une tête brûlée, lui, un déglingo, le genre de mec qui enlève les clés USB sans les éjecter…

- Mortal dépeignant Holaf, plein de fougue.

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[Wii] Nouveau trailer pour MadWorld

OH MON DIEU, UNE NEWS SUR LE DOJO /FEAR/ ET C’EST PAS DES CHARTS /FEAR/

Quasiment le seul jeu tiers prometteur actuellement en développement sur Wii, rappelons que MadWorld nous met dans la peau d’un personnage parachuté en plein dans un show de Télé-réalité du futur où l’objectif est de tuer un maximum de ses adversaires de la manière la plus gore possible. Outre ce concept un brin dérangé et son style faisant penser à Sin City avec du noir & blanc où seul le sang apparaît en couleur, le jeu se démarque surtout comme étant le tout premier du studio Platinium Games, fondé l’année dernière alors que Capcom décidait de démanteler son studio Clover, pourtant l’un des plus talentueux de son giron. Aujourd’hui, le troisième trailer du jeu apparaît à l’occasion de la Game Convention qui se tient en ce moment à Leipzig, et en plus de découvrir quelques nouvelles idées de morts possibles tels que jeter un adversaire sur un métro qui fonce à toute vitesse, ou encore un gameplay à moto où l’on s’amuse à charcuter les pilotes voisins en pleine conduite, la fin de la vidéo nous montre également un aperçu des crédits du jeu avec les principaux noms qui opèrent sur cette œuvre (trois autres jeux sont actuellement en développement, dont un sur DS et un sur Xbox 360 & PS3). L’occasion d’identifier tout ça en détails et de mieux se rendre compte de l’étendue que constitue cette nouvelle "Dream Team" fondée essentiellement à partir d’anciens de Capcom. Et visiblement, pas n’importe lesquels.


Atsushi Inaba – Producteur

A également produit la plupart des Phoenix Wright/Gyakuten Saiben, ainsi que l’essentiel des jeux Clover : les deux Viewtiful Joe, Okami et God Hand.

Shigenori Nishikawa – Directeur

Responsable du game design sur Resident Evil 4, et du planning sur Resident Evil Rebirth, Dino Crisis 2 et Dino Crisis 3.

Masaki Yamanaka – Character Design

Lead Designer sur God Hand et Resident Evil 4 (personnages et monstres pour ce dernier). Personnages de Resident Evil 3.

Yoshikazu Hirahi – Blood (sang) Effect

Directeur de Ape Academy (PSP) et designer sur Picross DS (ça ne s’invente pas).

Shinobu Kanehara – Design de l’interface

Design de God Hand.

Yusuke Kan – Stage Design (Level Design)

Responsable du Background pour Okami, Onimusha et Resident Evil 3. Lead designer (direction artistique) sur Resident Evil 4.

Shinji Utsunomiya – Event Design (Objectifs de jeux)

Responsable des objectifs pour P.N.03, animation des ennemis de Devil May Cry et Resident Evil Rebirth. Personnages de Resident Evil 3.

Masumi Tarukado – Responsable de la programmation

Programmation de Picross DS, Ape Academy, Zelda : Ocarina of Time et StarFox 64 (Lylat Wars).

Eiro Shirahama – Planning

Directeur de Resident Evil Dead Aim, Megaman X8, Capcom Classics Collection Reloaded. Line Manager sur Megaman X Collection et Capcom Classics Collection. Planning de Street Fighter Alpha 2.

Naoto Tanaka – Musique

Son de Megaman X5 et Megaman X6.


Ah, et n’oublions pas le fameux trailer, que vous pouvez pour le moment voir en streaming sur Gamevideos. Pour la petite histoire, ce trailer a été réalisé par Koichi Hidaka, qui avait également réalisé les trailers de God Hand, Okami et des deux Viewtiful Joe, ainsi que la cinématique d’introduction de Resident Evil 4, les cinématiques de Resident Evil Rebirth et Dino Crisis 2 ainsi que le Background de Dino Crisis 2 et Resident Evil 3. Excusez du peu. Le jeu est prévu pour début 2009, exclusivement sur Wii.


Par The_lascar
Le 20 août 2008 | Catégories : Nouvelles

Moi j'aime pas les citations ! :grognon:
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