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Nouveau cap pour Minecraft qui a dépassé aujourd’hui les 8 millions de ventes sur PC. En ajoutant les 700 000 versions iOS/Android et les 4 millions écoulés sur le XLA, on en arrive à 12,7 millions – au minimum, puisque ça fait environ 2 mois que les chiffres de la version XLA n’ont pas été actualisés – pour un jeu entièrement dématérialisé. Si le rythme de ventes sur PC, incroyablement stable, continue ainsi, le jeu devrait donc atteindre les 10 millions pour sa version originale en mai 2013.

Rétrospective des ventes de la version PC

  • Mai 2009 : Sortie du jeu en version alpha
  • Janvier 2011 : 1 million de ventes
  • Avril 2011 : 2 millions
  • Août 2011 : 3 millions
  • Novembre 2011 : 4 millions
  • Février 2012 : 5 millions
  • Mai 2012 : 6 millions
  • Août 2012 : 7 millions
  • Novembre 2012 : 8 millions

Rétrospective des ventes de la version XLA

  • Mai 2012 : Sortie du jeu et 1 million de ventes
  • Juin 2012 : Devient le jeu XLA le plus vendu de l’histoire
  • Juillet 2012 : 3 millions
  • Septembre 2012 : 4 millions

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