Chara-design à chier et textures pauvres dans un RPG qui semble super classique, avec encore et toujours la même histoire, les mêmes style de persos…

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Les trucs qu'on a rédigés avec nos petits doigts potelés

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Le 10 novembre 2024, par Gueseuch


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Le 27 octobre 2024, par Gueseuch

Dojo Hebdo 603 : du 14 au 20 octobre 2024
Le 20 octobre 2024, par Gueseuch

Dojo Hebdo 602 : du 7 au 13 octobre 2024
Le 13 octobre 2024, par Gueseuch



Dojo Hebdo 600 : du 23 au 29 septembre 2024
Le 29 septembre 2024, par Gueseuch

Dojo Hebdo 599 : du 16 au 22 septembre 2024
Le 22 septembre 2024, par Gueseuch

Dojo Hebdo 598 : du 9 au 15 septembre 2024
Le 15 septembre 2024, par Gueseuch



1,7 million pour Bastion

L’information date du DICE organisé au début du mois. Amir Rao, l’un des fondateur et patron du jeune studio Supergiant Games y a évoqué le succès du premier jeu de la société, Bastion, sorti d’abord sur Xbox Live Arcade, puis sur Steam, Google Chrome, Mac, et enfin sur les plate-forme iOS. En tout, le jeu […]

Cet article 1,7 million pour Bastion est apparu en premier sur Chiffres et meilleures ventes de jeux vidéo — GamesCharts.fr.

L’information date du DICE organisé au début du mois. Amir Rao, l’un des fondateur et patron du jeune studio Supergiant Games y a évoqué le succès du premier jeu de la société, Bastion, sorti d’abord sur Xbox Live Arcade, puis sur Steam, Google Chrome, Mac, et enfin sur les plate-forme iOS. En tout, le jeu s’est donc vendu à 1,7 million d’exemplaires à travers le Monde, et 90 % de ce résultat s’est fait après le premier mois.

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