La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût
- mecton qui lance Sonic Frontiers
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Année fiscale 2010-2011 : THQ
THQ est l’un des premiers éditeurs américain a avoir diffusé son bilan financier pour l’année fiscale qui vient de s’achever, allant du 1er avril 2010 au 31 mars 2011. Le numéro 3 américain continue à subir des pertes nettes, et malgré quelques belles réussites commerciales, achève son année sur un bilan toujours mauvais, malgré les […]
THQ est l’un des premiers éditeurs américain a avoir diffusé son bilan financier pour l’année fiscale qui vient de s’achever, allant du 1er avril 2010 au 31 mars 2011. Le numéro 3 américain continue à subir des pertes nettes, et malgré quelques belles réussites commerciales, achève son année sur un bilan toujours mauvais, malgré les nombreuses restructurations. D’une perte de 9 millions $, on passe ainsi à une perte de 136 millions $, tandis que le chiffre d’affaire chute de 26 % à 665 millions $. L’éditeur prévoit toutefois des jours meilleurs, assurant qu’on reste dans une période de transition, marquée par des investissements qui devraient théoriquement porter leurs fruits dans les prochaines années. La stratégie actuelle de THQ consiste à se concentrer principalement sur des jeux de grande qualité destinés aux consoles HD, de sortir un ou deux nouveau(x) titre(s) de cet acabit chaque année, et d’introduire un cycle de suites qui apparaîtrait tout les 2 ans voir 2 ans et demi, comme c’est déjà le cas avec Red Faction, et tel que c’est sur le point de le devenir avec Darksiders.
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