Chara-design à chier et textures pauvres dans un RPG qui semble super classique, avec encore et toujours la même histoire, les mêmes style de persos…
- Chat-Minou définissant le RPG
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Année fiscale 2010-2011 : Ubisoft
L’éditeur français aura conclu l’année fiscale sur un chiffre d’affaire en hausse, se rapprochant de son record de l’année 2008-2009 avec un petit peu plus d’un milliard €. Néanmoins, pour la deuxième année consécutive, Ubisoft accuse des pertes nettes, qui sont encore plus importante que l’an passé : 53 millions €, ce qui constitue un […]
L’éditeur français aura conclu l’année fiscale sur un chiffre d’affaire en hausse, se rapprochant de son record de l’année 2008-2009 avec un petit peu plus d’un milliard €. Néanmoins, pour la deuxième année consécutive, Ubisoft accuse des pertes nettes, qui sont encore plus importante que l’an passé : 53 millions €, ce qui constitue un record. Rien d’alarmant toutefois, le groupe disposant de bonnes réserves, mais après avoir réussi à atteindre des bénéfices records dans les premières années de la génération actuelle, il serait idiot qu’Ubisoft se mette à rejoindre la tendance des grands éditeurs américains (EA, THQ, Take Two) qui ont accumulé (et, à part Take Two, accumulent toujours) de lourdes de pertes pendant des années.
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