La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût
- mecton qui lance Sonic Frontiers
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Année fiscale 2011-2012 : Konami
Konami continue à bien se porter. Sur l’année fiscale terminée le 31 mars dernier, la société a réalisé un chiffre d’affaires de 265,8 milliards ¥, en augmentation de 3 %, et un bénéfice net de 23 milliards ¥, en augmentation de 78 %. Le secteur jeu vidéo, le plus important de la société, est dans le même […]
Konami continue à bien se porter. Sur l’année fiscale terminée le 31 mars dernier, la société a réalisé un chiffre d’affaires de 265,8 milliards ¥, en augmentation de 3 %, et un bénéfice net de 23 milliards ¥, en augmentation de 78 %. Le secteur jeu vidéo, le plus important de la société, est dans le même esprit, avec une faible évolution côté C.A. mais un bénéfice opérationnel en très nette augmentation. Les ventes de jeux ne sont pourtant pas excellentes, puisque Konami a distribué 18,3 millions de jeux sur l’année fiscale contre 21,94 millions l’année précédente : les seules augmentation se font sur les jeux Metal Gear (2,12 millions de jeux distribués contre 1,92 millions l’année précédente) et pour les jeux de baseball (1,48 million contre 950 000) ; les jeux de football (Pro Evolution Soccer) sont notamment en baisse avec 6,43 millions contre 7,51 millions. C’est grâce aux jeux sociaux, domaine dans lequel Konami a beaucoup investi, que la société progresse, mais ce précieux gagne pain pourrait bien s’atténuer.
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