C'est une tête brûlée, lui, un déglingo, le genre de mec qui enlève les clés USB sans les éjecter…

- Mortal dépeignant Holaf, plein de fougue.

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Les trucs qu'on a rédigés avec nos petits doigts potelés


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Le 19 mai 2024, par Gueseuch

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Dojo Hebdo 580 : du 6 au 12 mai 2024
Le 12 mai 2024, par Gueseuch


Dojo Hebdo 578 : du 22 au 28 avril 2024
Le 28 avril 2024, par Gueseuch

Dojo Hebdo 577 : du 15 au 21 avril 2024
Le 21 avril 2024, par Gueseuch



Brève : 1,2 million pour Kingdoms of Amalur

38 Studios est actuellement en plein tourmante. Ce jeune studio qui a bénéficié d’un prêt de la part du gouvernement de Rhode Island, subit le manque de confiance de son créancier. Il faut dire que le projet principal de 38 Studios, qui a pour nom de code Copernicus, est un MMORPG, ce qui implique forcément […]

38 Studios est actuellement en plein tourmante. Ce jeune studio qui a bénéficié d’un prêt de la part du gouvernement de Rhode Island, subit le manque de confiance de son créancier. Il faut dire que le projet principal de 38 Studios, qui a pour nom de code Copernicus, est un MMORPG, ce qui implique forcément un temps de développement très long. Conséquence : les employés n’ont pas eu droit à leur dernier salaire, et leur couverture santé est compromise. La plupart craignent désormais pour leur emploi et redoutent la faillite du studio. Leur seul jeu sorti à ce jour, Kingdoms of Amalur : Reckoning, n’aurait donc pas assuré suffisamment de bénéfices pour tenir le coup. Pourtant, l’un des responsables du studio révèle sur son compte twitter que le jeu a atteint un total de 1,2 million d’exemplaires écoulés dans le Monde en 3 mois, ce qui aurait dépassés les prévisions de son éditeur Electronic Arts.

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