Je m'attendais à ce que ça marche du 1er coup
- Mortal, en train de bricoler la console de mixage
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Brève : 1,2 million pour Kingdoms of Amalur
38 Studios est actuellement en plein tourmante. Ce jeune studio qui a bénéficié d’un prêt de la part du gouvernement de Rhode Island, subit le manque de confiance de son créancier. Il faut dire que le projet principal de 38 Studios, qui a pour nom de code Copernicus, est un MMORPG, ce qui implique forcément […]
38 Studios est actuellement en plein tourmante. Ce jeune studio qui a bénéficié d’un prêt de la part du gouvernement de Rhode Island, subit le manque de confiance de son créancier. Il faut dire que le projet principal de 38 Studios, qui a pour nom de code Copernicus, est un MMORPG, ce qui implique forcément un temps de développement très long. Conséquence : les employés n’ont pas eu droit à leur dernier salaire, et leur couverture santé est compromise. La plupart craignent désormais pour leur emploi et redoutent la faillite du studio. Leur seul jeu sorti à ce jour, Kingdoms of Amalur : Reckoning, n’aurait donc pas assuré suffisamment de bénéfices pour tenir le coup. Pourtant, l’un des responsables du studio révèle sur son compte twitter que le jeu a atteint un total de 1,2 million d’exemplaires écoulés dans le Monde en 3 mois, ce qui aurait dépassés les prévisions de son éditeur Electronic Arts.
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