La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût

- mecton qui lance Sonic Frontiers

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Crytek se porte bien et donne des chiffres

Studio indépendant basé en Allemagne, Crytek s’est fait connaître du grand public avec Far Cry puis plus récemment avec Crysis. La société, qui profite aussi et surtout des bénéfices liés aux ventes de son moteur, le CryEngine (l’un des principaux concurrents du Unreal Engine), s’est particulièrement agrandi ces dernières années : outre la maison-mère, basé […]

Studio indépendant basé en Allemagne, Crytek s’est fait connaître du grand public avec Far Cry puis plus récemment avec Crysis. La société, qui profite aussi et surtout des bénéfices liés aux ventes de son moteur, le CryEngine (l’un des principaux concurrents du Unreal Engine), s’est particulièrement agrandi ces dernières années : outre la maison-mère, basé à Francfort, où travaillent plus de 300 employés, Crytek dispose de 6 autres studios basés un peu partout dans le Monde (Royaume-Uni, Hongrie, Ukraine, Bulgarie, Corée du Sud et Etats-Unis, pour un total de presque 600 employés, Francfort inclut). Actuellement à l’oeuvre sur plusieurs projets (5 en tout, dont 2 inconnus), dont le fameux Crysis 2, toujours édité par Electronic Arts et qui aura droit à une sortie sur PS3 et 360, Crytek a dévoilé quelques chiffres concernant ses précédents jeux :

  • Far Cry (PC, Ubisoft) : 2,5 millions
  • Crysis (PC, Electronic Arts) : 3 millions
  • Crysis Warhead (PC, Electronic Arts) : 1,5 million

D’excellentes performances, pour ce qui restent des exclusivités PC. Détail intéressant, Far Cry 2, la suite développé par Ubisoft qui avait conservé les droits sur le nom de la série après le « divorce » entre l’éditeur français et le studio allemand, s’est écoulé à 2,9 millions d’exemplaires selon les chiffres officiels, soit moins que Crysis et ce malgré une sortie sur consoles en plus du PC.

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