C'est une tête brûlée, lui, un déglingo, le genre de mec qui enlève les clés USB sans les éjecter…
- Mortal dépeignant Holaf, plein de fougue.
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Résultats d’Ubisoft pour le premier trimestre 2013-2014
Sans surprise, avec aucune nouveauté importante sur la période et en comparaison à l’année précédente marquée par la sortie de Ghost Recon : Future Soldier, Ubisoft accuse un chiffre d’affaires en baisse 42 % à 76 millions € pour son premier trimestre fiscal de l’année 2013-2014 (d’avril à juin). Le « back-catalogue » (les jeux sortis pendant les trimestres précédents) représentent tout de même 60 millions €, ce qui est un hausse de 56 % très encourageante pour la popularité des séries de l’éditeur, qui cite évidemment Assassin’s Creed III, Far Cry 3 et Just Dance 4 mais aussi Rocksmith et Rayman Origins pour expliquer ce bon résultat. Le dématérialisé est lui en hausse de 27 % et représente 34 millions €, forcément aidé par les récents Far Cry 3 Blood Dragon et Call of Juarez The Gunsliger.
La société française confirme son objectif annuel d’un chiffre d’affaires compris entre 1,42 et 1,45 millions € et d’un bénéfice opérationnel entre 110 et 125 millions €, tout en précisant que si The Crew, le nouveau jeu de course d’Ubisoft, est toujours prévu pour l’année fiscale en cours, une autre « franchise non-annoncé » qui était à l’origine également prévue pour l’année 2013-2014, est finalement repoussée à l’année suivante, et sortira donc au plus tôt en avril 2014. The Division est quant à lui toujours planifié pour 2014, « plus vers la fin de l’année ». Pour le trimestre en cours, marqué par les sorties de Splinter Cell Blacklist et Rayman Legends, l’objectif s’élève à 200 millions € de C.A., en hausse de 35 %.
L’éditeur a aussi évoqué le cas de Watch Dogs lors de sa conférence téléphonique qui a suivi la présentation des résultats, répondant à une question concernant l’objectif fixé sur le jeu. L’éditeur a de nouveau évoqué sa déclaration d’avant l’E3, qui parlait d’un objectif légèrement inférieur à ce qu’avait réalisé le premier Assassin’s Creed à l’époque, ce qui était 6,2 millions au terme de l’année fiscale (soit environ 5 mois de commercialisation). Ubisoft prévoit désormais de dépasser ce résultat.
Enfin, vous comprendrez donc qu’Ubisoft ouvre la saison trimestrielle des bilans financiers, qui va rapidement se poursuivre ce soir avec les résultats (annuels, pour le coup) de Microsoft. On aura droit la semaine prochaine à ceux d’Electronic Arts, le 23 juillet au soir, puis la semaine suivante avec Take Two le 30 juillet, Capcom, Nintendo et Sega le 31 juillet, Sony et Konami le 1er août et Namco Bandai le 2 août. Pas d’infos concernant Activision et Square-Enix pour le moment.
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