La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût
- mecton qui lance Sonic Frontiers
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Royaume-Uni : février 2012
Meilleures ventes de jeux en février 2012 (29/01 – 25/02) C’est un fiasco presque complet du côté des nouveautés. Si Metal Gear Solid HD réalise des ventes honorables, pour une simple compilation de rééditions HD, et si Uncharted Golden Abyss souffre évidemment de son support tout neuf et peu répandu, les autres sorties du mois […]
C’est un fiasco presque complet du côté des nouveautés. Si Metal Gear Solid HD réalise des ventes honorables, pour une simple compilation de rééditions HD, et si Uncharted Golden Abyss souffre évidemment de son support tout neuf et peu répandu, les autres sorties du mois sont à plaindre et n’ont que peu d’excuses. 80 000 exemplaires vendus pour Final Fantasy XIII-2, quand son prédécesseur faisait 235 000 exemplaires sur son mois de lancement. Cela reprèsente une baisse de 66 % des ventes ; à titre de comparaison, le démarrage américain était inférieur de 74 % par rapport à celui de FFXIII et le japonais de 65 %.
Le reste n’est pas brillant non plus. Dans le cas d’UFC 3, on rappelle que le premier opus, UFC 2009, s’était vendu à 50 000 exemplaires sur 360 et 46 000 sur PS3, en quelques jours à peine (leur deuxième mois s’élevait à respectivement 77 000 et 62 000). Mais le vrai bide du mois est pour SoulCalibur V, qui ne parvient pas à intégrer le top 10, et se contente d’une place en treizième position du classement multi, ce qui signifie qu’en cumulant ses versions PS3 et Xbox 360, il parvient tout juste à faire un peux mieux que Uncharted Golden Abyss (27 000 exemplaires). SoulCalibur IV, sorti en pleine période morose du mois d’août (mais en 2008, la fameuse année record de l’industrie), s’était vendu à 107 000 exemplaires (60 000 sur 360, 47 000 sur PS3). Pour finir, petite comparaison intéressante sur l’évolution des séries annuelles : en février 2011, il se vendait 72 000 Just Dance 2 (- 67 % pour JD3), 66 000 Black Ops (- 64 % pour MW3) et 44 000 FIFA 11 (- 45 % pour FIFA 12).
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