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Sur la période de juillet à septembre, les ventes de Take Two furent bonnes, avec un chiffre d’affaires de 273,084 millions $, en augmentation de 155 % par rapport à l’année dernière. Néanmoins, la société est toujours dans le rouge avec des pertes nettes de 12,491 millions $, ce qui est tout de même moins […]

Sur la période de juillet à septembre, les ventes de Take Two furent bonnes, avec un chiffre d’affaires de 273,084 millions $, en augmentation de 155 % par rapport à l’année dernière. Néanmoins, la société est toujours dans le rouge avec des pertes nettes de 12,491 millions $, ce qui est tout de même moins grave que les pertes de plus de 47 millions $ réalisées sur la même période un an auparavant. Cette réussite s’explique logiquement par la forte concentration de grosses sorties de l’éditeur : si les chiffres n’ont pas été communiquées, Take Two assure que le jeu PC XCOM est une réussite commerciale, et rappelle que NBA 2K13 a réalisé un nouveau record de ventes sur sa première semaine de commercialisation aux USA.

Mais c’est surtout Borderlands 2 qui fait la différence. Le jeu s’est écoulé à plus de 5 millions d’exemplaires dans le Monde, et l’éditeur précise qu’une partie de ces résultats provient des ventes importantes en dématérialisé. Pour sa sortie en octobre 2009, le premier Borderlands avait été distribué à 2 millions d’exemplaires dans le Monde, pour un total qui s’élevait en mai dernier à 6 millions. Enfin, on sait à présent que GTA V sortira au plus tôt en avril 2013 et ratera donc, contrairement à ce qui était prévu, l’année fiscale en cours. Conséquence de ce report : Take Two prévoit désormais un chiffre d’affaire qui se situera entre 1,1 et 1,2 milliard $ pour l’année fiscale qui prendra fin le 31 mars 2013, soit 600 millions $ de moins que la prévision initiale. Le poids de Grand Theft Auto.

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