La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût

- mecton qui lance Sonic Frontiers

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THQ est officiellement mort

C’est officiel et définitif : THQ est mort. Techniquement, il reste tout de même encore une petite structure qui a pour dernière mission d’écouler les derniers biens de l’éditeur qui n’ont pas été reprit au cours de la mise aux enchères organisée hier. Les dirigeants de la firme viennent d’envoyer un message à l’attention de […]

C’est officiel et définitif : THQ est mort. Techniquement, il reste tout de même encore une petite structure qui a pour dernière mission d’écouler les derniers biens de l’éditeur qui n’ont pas été reprit au cours de la mise aux enchères organisée hier. Les dirigeants de la firme viennent d’envoyer un message à l’attention de leurs employés qui détaille les résultats de cette vente qui a duré plus de 22 heures.

  • Sega achète le studio Relic (Company of Heroes, Dawn of War) pour 26,6 millions $ et continue donc sa spécialisation dans le domaine des jeux RTS pour PC après avoir acheté le studio The Creative Assembly il y a quelques années et supporté avec succès la série des Total War du même studio. Il est d’ailleurs assez intéressant de constater que l’éditeur japonais récupère ainsi un spécialiste de l’utilisation de la licence Warhammer 40,000, alors qu’on découvrait l’année dernière que Sega avait acheté les droits pour la licence Warhammer et que The Creative Assembly développe actuellement un jeu à partir de cette licence. Zenimax Media (Bethesda) a raté l’enchère en proposant 26,3 millions $.
  • Koch Media / Deep Silver achète le studio Volition (Saints Row, Red Faction) pour 22,3 millions $ et la licence Metro (et s’occupera donc logiquement d’éditer Metro : Last Light) pour 5,8 millions $. Ubisoft a raté ces deux enchères en proposant respectivement 5,4 millions $ et 5,175 millions $.
  • Crytek, dont son studio anglais (ex Free Radical Studios, les développeurs de TimeSplitters) travaille depuis un moment sur Homefront 2, a acheté la licence Homefront pour 500 000 $.
  • Take Two a acheté la licence Evolve, projet en cours de développement chez Turtle Rock (le studio à l’origine de Left 4 Dead, indépendant depuis que Valve s’en est séparé) pour 11 millions $. Turtle Rock a raté l’enchère en proposant 250 000 $.
  • Ubisoft récupère les droits d’édition de South Park : The Stick of Truth pour 3,2 millions $ et achète le studio THQ Montréal pour 2,5 millions $. Ce dernier est un studio encore tout jeune qui n’a pour l’instant rien sorti, et qui a comme particularité d’être géré par Patrice Désilets, le créateur d’Assassin’s Creed qui avait justement quitté Ubisoft il y a quelques années.

Le grand perdant de cette vente est donc le studio Vigil (Darksiders) dont personne ne s’est révélé intéressé. Tout porte à croire que le studio va être fermé le 25 janvier prochain, à moins qu’un miraculeux acheteur soit trouvé d’ici là. En tout, cette vente aurait rapporté pas loin de 100 millions $ et il nous manque encore quelques détails sur certaines propriétés de l’(ex) éditeur qui seraient vendues ou non. Le cas de la licence WWE reste par exemple flou, même si des rumeurs rapportent que Electronic Arts les aurait récupéré avant la vente. On rappelle que les WWE de THQ étaient développé par une société indépendante, le studio/éditeur Yuke’s qui risque sa survie s’il ne serait pas retenu comme développeur des WWE par le nouvel acheteur, ce qui serait probablement le cas d’Electronic Arts qui a déjà des équipes expérimentés à sa disposition pour développer ce genre de titre.

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