La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût

- mecton qui lance Sonic Frontiers

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Top Japon rétro : 1995 semaine 47

Dans la deuxième moitié des années 95, l’une des plus forte rivalité de l’époque était celle qui opposait Sega et Namco dans le domaine des jeux arcade, rivalité qui se prolongeait sur consoles avec des portages sur Saturn pour l’un, sur PlayStation pour l’autre. Namco avait Tekken, Sega avait Virtua Fighter. Namco avait Ridge Racer, […]

Dans la deuxième moitié des années 95, l’une des plus forte rivalité de l’époque était celle qui opposait Sega et Namco dans le domaine des jeux arcade, rivalité qui se prolongeait sur consoles avec des portages sur Saturn pour l’un, sur PlayStation pour l’autre. Namco avait Tekken, Sega avait Virtua Fighter. Namco avait Ridge Racer, Sega avait Daytona USA. Namco avait Time Crisis, et Sega avait Virtua Cop. Même si l’ordre est plutôt inverse, Sega ayant davantage eu le rôle de géniteur et Namco celui de copieur. Toujours est-il qu’à l’époque ces jeux n’avaient aucun mal à atteindre les meilleures ventes, chose qui a d’ailleurs bien changé. En outre, cette semaine était aussi marquée par la sortie de Donkey Kong Country 2, qui deviendra à terme, avec Yoshi’s Island, le jeu le plus vendu parmi tout ceux présents dans ce classement.

Top Famitsu du 20/11/95 au 26/11/95

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