La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût

- mecton qui lance Sonic Frontiers

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Top Japon rétro : 1995 semaine 49

C’est sans surprise l’un des plus gros – si ce n’est le plus gros – démarrage de l’année 1995. Le dernier Dragon Quest de l’ère Super Nintendo qui nous rappelle au passage que la série ne réalisait à l’époque pas d’aussi gros démarrages que maintenant – cas particulier de Dragon Quest X écarté. Pour autant, […]

C’est sans surprise l’un des plus gros – si ce n’est le plus gros – démarrage de l’année 1995. Le dernier Dragon Quest de l’ère Super Nintendo qui nous rappelle au passage que la série ne réalisait à l’époque pas d’aussi gros démarrages que maintenant – cas particulier de Dragon Quest X écarté. Pour autant, le jeu d’Enix dépassera au final les 3 millions : un score moins important que Dragon Quest III sur NES ou que les épisodes PS1, PS2 et NDS, mais néanmoins meilleur que le précédent opus de la Super Nintendo. Pour tous les détails concernant la série, cet article résume à peu prés tout. De son côté, Hudson sort son Momotarô Dentetsu annuel, ce party game qui servira de base à ce qui deviendra Mario Party, avant que la société ne soit rachetée par Konami, certains de ses développeurs débauchés par Nintendo, pour finalement mourir il y a quelques mois de cela. Pendant ce temps, Virtua Fighter et Ridge Racer continuent leur chemin, de même que Donkey Kong Country 2.

Top Famitsu du 04/12/95 au 10/12/95

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