La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût
- mecton qui lance Sonic Frontiers
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Top Japon rétro : 1996 semaine 36
Voilà un domaine où Namco ne subissait pas la concurrence de Sega, au moins à l’époque puisque Virtua Tennis n’arrivera que bien plus tard (1999 en arcade) : le Tennis. Certes, ce n’est pas non plus le sport le plus populaire du Japon, mais la réussite de ce premier Smash Court n’est pas négligeable puisque le jeu atteindra dans les 200 000 ventes. Pendant ce temps, Pokémon continue son marathon avec une nouvelle hausse de ses ventes, un positionnement dans le top 5 et la barre des 600 000 exemplaires dépassée. Les observateurs de l’époque commencent à plisser les yeux et à se demander jusqu’où ira ce phénomène sorti d’on ne sait trop où. Pendant que quelque part, une idée commence à germer : et si on en faisait une série animée ?
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