Je m'attendais à ce que ça marche du 1er coup
- Mortal, en train de bricoler la console de mixage
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Top Japon rétro : 1998 semaine 7
En 1998, Square osait encore sortir autre chose que du Final Fantasy, et cette légère audace savait payer. C’était le cas avec Xenogears qui permet à l’éditeur de continuer sur sa bonne lancée de 1997 et de connaître un nouveau démarrage à plus de 500 000 ventes. Square ne cherchera malgré tout pas à surfer sur ce succès, alors que la plupart des membres de l’équipe derrière ce titre s’occuperont de développer Chrono Cross, avant de partir fonder le studio Monolith, d’abord récupéré par Namco chez qui ils développeront les Xenosaga, successeurs de Xenogears, puis par Nintendo chez qui ils développeront Xenoblade.
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