La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût

- mecton qui lance Sonic Frontiers

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Dojo Hebdo 598 : du 9 au 15 septembre 2024
Le 15 septembre 2024, par Gueseuch

Patch Monday MAY DU VENDREDAY :nard:
Le 13 septembre 2024, par Mortal

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Le 12 septembre 2024, par Mortal

Dojo Hebdo 597 : du 2 au 8 septembre 2024
Le 8 septembre 2024, par Gueseuch

Non, on n’a pas rien fait cet été !
Le 6 septembre 2024, par Mortal


Dojo Hebdo 595 : du 19 au 25 août 2024
Le 25 août 2024, par Gueseuch

Dojo Hebdo 594 : du 12 au 18 août 2024
Le 18 août 2024, par Gueseuch

Dojo Hebdo 593 : du 5 au 11 août 2024
Le 11 août 2024, par Gueseuch



Direct du 2024-01-12 sur Mortal Shell: Complete Edition (NS)

Alors, je sais, je sais, je n’aime pas les Souls Like. Et je n’aime pas les jeux au gameplay un peu mou. Donc évidemment, si vous vous attendiez à de l’objectivité, vous pouvez repasser. Ou du skill d’ailleurs, il n’y en a aucun.

Il faut dire que le jeu ne s’aide pas vraiment lui-même. Les contrôles sont mous et il y a un délai vraiment perceptible entre le moment où vous pensez que l’action va avoir lieu et le moment où elle a effectivement lieu.

Tout cela n’aide clairement pas à ce type de jeu. Si seulement il y avait un mode « Explication claire et temps de réaction moins molasson », ça pourrait éventuellement devenir intéressant… Donc si vous êtes fan de Dark Souls, peut-être que Carapace Mortelle vous permettra d’avoir votre fix, mais perso, très peu pour moi !


Dojobar
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