La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût

- mecton qui lance Sonic Frontiers

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Les trucs qu'on a rédigés avec nos petits doigts potelés

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Le 22 novembre 2024, par Mortal

Dojo Hebdo 607 : du 11 au 17 novembre 2024
Le 17 novembre 2024, par Gueseuch

Dojo Hebdo 606 : du 4 au 10 novembre 2024
Le 10 novembre 2024, par Gueseuch


Dojo Hebdo 604 : du 21 au 27 octobre 2024
Le 27 octobre 2024, par Gueseuch

Dojo Hebdo 603 : du 14 au 20 octobre 2024
Le 20 octobre 2024, par Gueseuch

Dojo Hebdo 602 : du 7 au 13 octobre 2024
Le 13 octobre 2024, par Gueseuch



Dojo Hebdo 600 : du 23 au 29 septembre 2024
Le 29 septembre 2024, par Gueseuch



Direct du 2024-01-12 sur Mortal Shell: Complete Edition (NS)

Alors, je sais, je sais, je n’aime pas les Souls Like. Et je n’aime pas les jeux au gameplay un peu mou. Donc évidemment, si vous vous attendiez à de l’objectivité, vous pouvez repasser. Ou du skill d’ailleurs, il n’y en a aucun.

Il faut dire que le jeu ne s’aide pas vraiment lui-même. Les contrôles sont mous et il y a un délai vraiment perceptible entre le moment où vous pensez que l’action va avoir lieu et le moment où elle a effectivement lieu.

Tout cela n’aide clairement pas à ce type de jeu. Si seulement il y avait un mode « Explication claire et temps de réaction moins molasson », ça pourrait éventuellement devenir intéressant… Donc si vous êtes fan de Dark Souls, peut-être que Carapace Mortelle vous permettra d’avoir votre fix, mais perso, très peu pour moi !


Dojobar
L'émission de radio déjantée qui revient toutes les deux semaines !







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