La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût

- mecton qui lance Sonic Frontiers

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Les trucs qu'on a rédigés avec nos petits doigts potelés

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Le 22 novembre 2024, par Mortal

Dojo Hebdo 607 : du 11 au 17 novembre 2024
Le 17 novembre 2024, par Gueseuch

Dojo Hebdo 606 : du 4 au 10 novembre 2024
Le 10 novembre 2024, par Gueseuch


Dojo Hebdo 604 : du 21 au 27 octobre 2024
Le 27 octobre 2024, par Gueseuch

Dojo Hebdo 603 : du 14 au 20 octobre 2024
Le 20 octobre 2024, par Gueseuch

Dojo Hebdo 602 : du 7 au 13 octobre 2024
Le 13 octobre 2024, par Gueseuch



Dojo Hebdo 600 : du 23 au 29 septembre 2024
Le 29 septembre 2024, par Gueseuch



Direct du 2024-01-26 sur Prince of Persia: Warrior Within (NGC)

On avait déjà publié un article complet sur la saga Prince of Persia sur GameCube. Et voilà, il faut le dire, c’est le plus mauvais épisode.

Non seulement l’ambiance emo-dark-edgy ne fonctionne absolument pas et dénote franchement par rapport au premier épisode, mais en plus le système de combat, bien que mis à jour, n’est clairement pas à la hauteur. C’est mou, c’est chiant, c’est imprécis et les ennemis sont des sacs à PV qui rendent l’ensemble franchement insupportable à jouer (et vous en avez une belle démonstration ici).

La seule vraie bonne idée du titre, c’est de faire une Link to the Past avec deux versions du même décor, une dans le passé et une dans le présent. Et même ça, ils ont réussi à le rater en vous forçant à faire des allers-retours pénibles, alors qu’un jeu linéaire aurait été parfait.

Je me demande bien pourquoi Ubisoft a mis cette tenue comme bonus de préco pour The Lost Crown…


Dojobar
L'émission de radio déjantée qui revient toutes les deux semaines !

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