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[Industrie] Ventes Hardware et Software de la semaine au Japon

Toubidoubidouwa

Oui_je_sais_cette_artwork_de_Donkey_Konga_n'a_rien_à_voir_avec_la_news_mais_il_est_joli_et_c'est_moi_qui_l'ai_fait_alors_chut
Et c’est reparti pour la monopolisation de Sony. Voici donc le nouveau top 10 des meilleures ventes de jeux vidéo au Japon. Avec le pourcentage de monopolisation des jeux par rapport au top 10 de la semaine. Vous avez même droit aux chiffres de la semaine dernière. Allons-y donc pour le top Software de la semaine japonaise, du 12 janvier au 18 janvier.

Nom Développeur Console Chiffres de la semaine Semaine dernière Total Taux de la semaine
Gran Turismo 4 Prologue Polyphony Digital PS2 25 300 44 500 722 400 13,3%
Megaman Battle Network 4 Blue Moon Capcom GBA 21 200 NC 380 000 11,1%
Anubis Zone of the Enders Special Edition Konami PS2 21 000 Aucun 21 000 11%
Minna no Golf 4 SCE PS2 20 600 33 000 1 025 600 10,8%
Megaman Battle Network 4 Red Sun Capcom GBA 18 400 NC 343 800 9,7%
Momotarô Dentetsu 12 Hudson Soft PS2 18 000 26 300 289 000 9,5%
Taiko no Tatsujin 3rd Generation Namco PS2 17 800 26 400 471 800 9,3%
Naruto 2 Tomy NGC 16 200 NC 320 600 8,5%
Mario Kart : Double Dash !! Nintendo NGC 16 100 29 700 722 300 8,45%
FullMetal Alchemist Square-Enix PS2 15 900 24 100 209 200 8,35%

On remarque la joli arrivé du nouveau ZOE, pourtant sans démo jouable de MGS3 ^_^. On notera aussi le retour en force des deux épisodes RPG de Megaman ainsi que de Naruto 2, ces deux jeux n’étant pas présents dans le top de la semaine dernière, d’où l’absence des chiffres de la semaine précédente. Le "jeu" Gran Turismo 4 en démo jouable continue à se faire acheter par des gens qui visiblement aiment bien se faire arnaquer. On notera la disparition de Mario Party 5 mais Mario Kart résiste encore et toujours, la tentative du million d’unités vendue semble tout de même assez difficilement réalisable…

Ah oui, autre détail aussi, en ce qui concerne les deux épisodes Megaman une petite précision s’impose je pense. En effet, à l’instar des Pokemon les deux différentes versions sont très proches et on peut difficilement imaginé des personnes achetant les deux versions. On peut donc dire que le véritable score du jeu est de 39 600 exemplaires vendus sur la semaine, plaçant ainsi le jeu en première place, avec 723 800 unités au total, et un pourcentage de 20,8% sur la semaine. Voici donc notre véritable vainqueur de la semaine. Et oui, après prés de 70 titres différents, la série continue à tout niquer (djeunz attitude).

Passons au top hardware, c’est à dire les meilleures ventes de consoles au Japon sur la même période.

Nom Semaine Semaine dernière Total Semaine
PlayStation 2 60 300 87 200 392 500 45,9%
Game Boy Advance SP 41 300 69 400 353 500 31,5%
Game Cube 19 600 36 900 221 100 14,9%
Game Boy Advance 7 900 12 000 53 800 6%
X-Box 1 200 1 900 7 500 0,9%
PSone 630 1 000 3 000 0,5%
Wonder Swan Crystal 350 470 1 400 0,3%

On constate que, comme pour les ventes software, les chiffres ont pas mal baissés. Vous remarquez que la X-Box n’arrive même pas à occuper 1% du top, mais soulignons tout de même une belle réussite de sa part : la X-Box semble avoir enfin vaincu la PSone. Elle s’attaque maintenant à un nouvel adversaire, bien plus puissant, la GBA (normal, pas SP ^_^). D’ailleurs dans le genre on pourra même ajouter le fait que la GameCube se vend 16 fois plus que la X-Box…


Par The_lascar
Le 22 janvier 2004 | Catégories : Nouvelles

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